O koala acima não é apenas mais um bichino de pelúcia a venda no concorrido mercado americano.
As crianças que pedem este brinquedo querem na verdade, o código que dá acesso a comunidade on-line Webkinz.com
Neste ambiente a criança controla a representação virtual, um avatar, do personagem que ela ganhou. Através de uma série de jogos ela ganha pontos que dá acesso a novos ambientes e prêmios digitais. Segundo a revista business week as crianças conectaram mais de 1 milhão de horas na comunidade em novembro e a empresa irá faturar mais de US$100 milhões com a venda de pelúcias este ano.
Com o sucesso do Webkinz os grandes fabricantes de brinquedos estão correndo atrás de “digitalizar” seus produtos.
É bom fazer o quanto antes pois as crianças de hoje são nativos digitais, já nasceram com MP3, Internet e câmera sem filme. Para elas a barreira entre físico e digital simplesmente não existe.
Via Ifound.
Lorena Vieira.

